Среда, 2024-05-01, 0:13 AM

Приветствую Вас Гость | RSS
Мир Серединных Земель
Главная страницаРегистрацияВход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Для Игроков » Участники » Жрецы » Тиру Джедху (~Ворон~)
Тиру Джедху
ТёмнаяДата: Пятница, 2007-05-04, 4:59 PM | Сообщение # 1
Ангел Смерти
Группа: Администраторы
Сообщений: 218
Репутация: 1
Статус: Offline
Имя: Тиру Джедху
Раса: Человек /Ворон/
Возраст: На вид лет 30
Профессия:Хранитель и Проводник Души
Класс: Клирик
Оружие:
-меч (дамасская сталь): обоюдоострый, длина 110 см, рукоять 20см, ширина 5см, крестообразная гарда,рукоять обмотана кожей чёрной, яблоко украшено камнями, кожаные чёрные ножны с дроускими рунами (магической силы не имеют).
-пара эльфийских ножей (в сапогах): длина 20 см
-кинжал Хаоса –для изгнания демона из низших уровней, на их планы
-арбалет- вухзарядный /длина 40 см,натяг (рычаг)-50 кг,вес 5 кг(вообще)/руна лёгкости, 20 болтов /длина 15 см,диаметр 6,1 см/(наконечники отравлены) /по умолчанию заряжен одним отравленым болтом/
Броня- наручи (от локтя до кисти) и поножи сигментарные.
Одежда: в основном высокие чёрные сапоги с отгибом /кожа,подошва прорезинена,что придаёт шагу неслишимость/, брюки и рубашка /обычно чёрные/,ремень,с прикреплёнными ножнами, дорожный плащ, кожаные перчатки.
Внешность- Рост 185 см. Волосы чёрные,прямые /чуть ниже плечей/,глаза лавандовые(чёрные в момент обращения в птицу), кожа светлая. Татуировка на левой лопатке-полумесяц с крыльями ангела и крестик,свисающий на тоненькой цепочке с его верхушки. Крылья ворона-по 2 м каждое (прячет)

Природные особенности:
-обращение в ворона;
-чтение мыслей и чувст;
-инфразрение (до 30 метров);
-передвижение, изъятие души и сокрытие тела Тьмой или туманом.
А так же:знание языка тёмных эльфов /дроу/,владение языком жестов;грамотность
Личные вещи:кольцо (защита от любого вида магии, досталось от сестры),кольцо с витыми побегами серебренного плюща (от сестры)
А также небольшая походная сумка. Содержание оной:
6 бутылочек:
-зелёная жидкость (восстановление тканей)
-синяя жидкость (остановливает кровотечение)
-чёрная жидкость (противоядие)
-красная жидкость (обезболивающее –4 часа максимум)
Перевязочный материал, мази (травы и кровь ангельская)
И 3 бутылочки отдельно, с ядами:

Velkyn Ogglin
Через некоторое время после попадания вещества на кожу, жертва начинает биться в конвульсиях, поскольку оно проникает в ее нервную систему. Существо, подвергшееся действию яда, крутит в жестких судорогах. Если " Velkyn Ogglin " быстро не нейтрализовать, то жертву придется еще и лечить заклинанием или зельем , т.к. очень страдает нервная система. Простой отдых не достаточен для излечения.

Rathrae Dos
Полностью парализуя жертву и делая ее неспособной к движению, но полностью чувствительной к боли.

Khaless
Это известный сонный яд дроу, которым смазываются болты их ручных арбалетов. Это вещество используется для усыпления противника в бою, что бы потом его можно было бы безопасно убить

Животное-спутник:
Ворон,прозван Великий. Когда-то был создан в качестве спутника для Флара.
Внешне обычная птица,но немного крупнее обычных воронов.Красные глаза и общение только на уровне сознания /лишь хозяин,Ворон и псионик сможет с ним общаться/

Описание молитв:

Ледяной шар
Школа: Атака
Слово: Сильный холод разрушит тебя - Frigus fortis tui deleor
Техника: Маг бросает в цель заряд синего или голубого цвета.
Цель: Цель, в которую попал заряд
Воздействие: Цель не может бегать в течение 5 часов (Обморожение).

Задержать существо
Школа-нет
Слово: Замри под сетью теней-Torpe sub rate umbrarum
Техника: вывести руку вперёд перед собо,ну или в сторону,зависимо от положения существа
Цель: 1существо
Это заклятье удерживает на месте и делает совершенно неподвижными одно существо на 1 минуту. Удерживаемые существа не могут двигаться и говорить, но они знают, что происходит вокруг. Удерживание не предотвращает ухудшение состояния субъекта из-за ран, болезни, или яда.

Развеять магию
Школа: Все школы сразу. Защиты нет.
Слово: Магии больше нет - Magica magis non sum
Техника:хлопок и развести руки в стороны
Цель: одна цель.
Воздействие: Рассеиваются все заклинания, которые были наложены ранее на цель. Не развоплощает призванных существ.

Паутина
Школа: Атака
Слово: Сеть силой удержит тебя - Macula potesto tui tenerim
Техника:паутина образовываеться из рук/руки мага; как паук -нитью
Цель: Все существа накрытые сетью.
Воздействие: Липкая и едкая паутина оплетает цель. Цель(и) не может двигаться с места (встает на одно колено) в течение 1 минуты, но может драться и колдовать.

Лабиринт
Школа: Вызов
Слово: входов много, выход – один – Ostium plures, ianua solus
Дальность: бросок
Цель: существо
Вы вызываете лабиринт силового поля из высшего измерения, и субъект исчезает в нем, пока не найдёт выход, либо пока не истечёт 5 минут. Находясь в лабиринте, цель, разумеется, отсутствует на нашем Плане. Минотавры не подвержены этому заклинанию.

Вызвать элементаля
Школа: Вызов
Слово: Духи стихий. Призываю вас. Приказываю вам. Служите. -Spiriti elementorum. Apello vos.Impero vobis. Servi.
Дальность – специальная
Цель: специальная
Заклинатель, который творит заклятье, вызывает элементаля, чтобы выполнять его приказания. Элементаль относится к заклинателю как к другу, которому нужно подчиняться. Присутствуют на Материальном Плане не более 5 часов, либо пока не будут уничтожены.

Огненный удар
Школа: Атака
Слово: Призываю силу огня уничтожить врагов- Apello potentiam flammae neca inimicos.
Дальность – бросок
Цель: 1существо
Когда жрец воплощает заклятье удар пламенем, горизонтальная колонна огня с рёвом бьёт по месту, указанному заклинателем.

Барьер стихий
Школа: защита
Слово: стихии больше не страшны мне – Elementa non territa mei
Дальность: Заклинатель
Цель: Заклинатель
Это заклинание дает иммунитет к повреждениям от кислоты, огня, холода и электричества на 5 часов. Эффект сохраняется на время действия заклинания или пока оно не будет развеяно принудительно.

Святое слово
Школа: Вызов
Слово: Божественным словом изгоняю вас, звери теней-Abdico verbo dei vos, bestia umbrarum
Дальность – бросок
Цель: 1существо
Произнесение заклятья святое слово создаёт магию огромной силы. Оно прогоняет существ с других планов, заставляя их вернутся на свои планы существования

Вызов демона на Материальный План (ритуал):
На полу рисуеться гексограмма (магический круг), на стенах дроуские руны (они позволяют удержать демона). Напротив круга ставиться жаровня (как портал для перехода из низшего плана на наш Материальный уровень,но иногда рун и гексограммы хватает).
Чтобы призвать демона, необходимо знаеть его истинное имя иначе он не отктликнеться. Заклинатель создаёт врата и из Бездны вызывает одного из обитающих там демонов. Демон будет выполнять приказы заклинателя. Вызванный демон имеет иммунитет к магии, кроме заклинаний «Святое слово». Демон остаётся на материальном плане пока не будет убит, изгнан или отпущен. Демон не является полностью подконтрольным существом и может разгневаться на заклинателя. Убитый на нашем Плане демон, не может быть вызван повторно, так как остаётся запертым в Бездне на 100 лет.

Кто такой Хранитель Душ? По сути это птица-ворон (причём мёртвый).Создан тысячилетия назад, как проводник Души в мире Мёртвых и Живых. Способность хранить души живых отсутствует.

Воскрешение (ритуал)только убитых, умерших не своей смертью(вампиры, демоны, личи, тролли, орки и големы-не подлежат воскрешению,ангелы-обращение в тёмных):
Ритуал проводиться на закате или по полуночи. Вокруг могилы усопшего ставят шесть факелов и жгут смеси из разных трав. Затем разрывают могилу и касаються тела покойного, произнося заклинание."Силой святого Воскрешения и мучениями проклятых, я заклинаю тебя и приказываю тебе, дух усопшего/усопшей N, откликнуться на мой приказ и под страхом вечных мук подчиниться этим святым церемониям. Веральд, Вероальд, Валь-вин, Габ, Рабор, Агаба, восстань, восстань, я приказываю тебе". Далее труп поднимают из могилы и укладывают головой на восток по напрвалению к восходящему солнцу, располагая ноги и руки в форме распятия. Рядом с правой ставиться блюдо с вином и маслом. Всё это поджигаеться и маг заклинает душу вернуться в своё тело и говорит : "Силой святого воскрешения и телесного воплощения в мире, под страхом мук и трижды семи лет скитаний, которые силой святых магических обрядов я могу навлечь на тебя". Далее тело поднимаеться и занимает вертикальное положение (считай воскрес).
Внимание:воскрешение только в том случае, если есть тело! Части его или ткани-не подлежат возвращению в мир живых по средствам этого ритуала.

Квента:Некогда было создано два ворона Лиана и Каин.Но юноша был лишь несовершенной копией своей сестры. В последствие она получила статус Ангела,а он стал тенью Хранителя. Но длилось это недолго. Она ушла,ушла в Пределы,а он остался.Он стал тем,кем была она,но увы не Ангелом.


И это моё право любить ночь. И это моё дело уйти в тень.
 
Для Игроков » Участники » Жрецы » Тиру Джедху (~Ворон~)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright Kelen © 2006Бесплатный хостинг uCoz